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 Guild Wars;Nightfall - présentation

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XwxXJOKERXxwX
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MessageSujet: Guild Wars;Nightfall - présentation   Guild Wars;Nightfall - présentation Icon_minitime1Mar 21 Avr - 20:59

Et pourquoi pas un 3ème volet de GW?????? Je vous présente.......Guild Wars Nightfall!!!!

-Type de jeu:MMORPG
-Âge requis:+12
-Jouable sur:PC

-Description: évimement, toujours gratos comme ses précédants (pas d'abonnement)YOUPIII!!! lol!
Cette foi c'est un cénario très africain, déserts,beaucoup de sable cheers !!!!
C'est tout à fait comme les deux autres volets.

Avec à nouveau deux nouvelles classes qui s'ajoutent: Derviche,Paragon.
ainsi q'un nouveau mode de pnj qui vous aident dans les quêtes; les héros, comme des mercenaires dans les deux GW précédants mais cette foi vous mettez leurs compétence et vous les équipez d'armes et d'armures spéciales pour héros !!!

Amusez vous dans ''Nightfall''=Couché du soleil.....Le monde d'Elona sera assombrit par le dieux ténébreux Abaddon !!!!

Bonne chance affraid !!! HIHI
Guild Wars;Nightfall - présentation Signat11


Dernière édition par Le Roi le Mer 22 Avr - 13:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Guild Wars;Nightfall - présentation   Guild Wars;Nightfall - présentation Icon_minitime1Mer 22 Avr - 12:59

D'après jeuxvidéo.com

# Le jeu de rôle Guild Wars continue son petit bonhomme de chemin avec ce troisième chapitre intitulé Nightfall. Pour ce stand-alone (vous pouvez y jouer sans posséder les titres précédents) les développeurs sont partis d'un constat simple : la majorité des joueurs se concentre sur l'aventure, la résolution des quêtes et la progression de leur personnage. Seule une minorité fait du PvP sa principale occupation. C'est pour cela que contrairement à Factions, qui était le précédent chapitre de la saga Guild Wars, Nightfall se focalise sur le PvE (Player versus Environment). Au menu, deux nouvelles professions, l'apparition des héros et surtout, une campagne riche en quêtes diverses et variées.
#
Graphismes 16/20

Le moteur 3D est le même que celui de Guild Wars et de Factions, mais l'ambiance est assez différente grâce aux nouveaux décors inspirés du continent africain. Le design est toujours aussi convaincant et on remarque une véritable "patte" Guild Wars qui le différencie des autres jeux. Pour ne rien gâcher, c'est très bien optimisé et le titre n'a pas besoin d'une configuration de malade pour fonctionner.
#
Jouabilité 16/20

Très facile à prendre en main, Nightfall n'en est pas moins riche sur le plan du gameplay grâce à l'apport des héros. On peut leur dire de se rendre à un point précis très simplement, les équiper et choisir leurs compétences.
#
Durée de vie 16/20

L'aventure est plus longue que celle de Factions et comprend plus de quêtes. Au niveau du PvP, pas grand-chose de nouveau hormis la possibilité de jouer avec les héros que l'on a débloqués. Contrairement à Factions, qui était essentiellement dédié au PvP, Nightfall est vraiment destiné à ceux qui apprécient le PvE.
#
Bande son 16/20

La musique est vraiment agréable et les différents bruitages sont très bien réalisés.
#
Scénario 16/20

Un effort certain a été fait sur le scénario. Les quêtes sont vraiment plus complexes et plus abouties que dans Factions et on a droit à des cinématiques plus nombreuses qui nous expliquent le pourquoi du comment.
#
Note Générale 16/20

Factions était orienté PvP, eh bien Nightfall est tourné vers le PvE et propose une aventure intéressante bourrée de quêtes variées. La possibilité d'avoir des héros que l'on peut équiper et personnaliser du point de vue des compétences est intéressante et plaira beaucoup à ceux qui apprécient jouer seul. Quant aux amateurs de combats entre joueurs, ils pourront s'adonner à leur activité favorite accompagné de leurs héros. Bref, voilà un stand-alone de très bonne tenue qui ravira aussi bien les fans de Guild Wars que ceux qui n'y ont jamais touché.
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